Hier wird schon zu Beginn paused: true gesetzt.
Der Button fragt die Eigenschaft ab myTween._paused
Es wird ein boolscher Wert geliefert.
Mittels der Methode setPaused() die einen boolschen Wert erwartet wird der umgekehrte Wert von _paused eingeben
Das Rufzeichen am Anfang kehrt den Wert um.
	
var myTween = new createjs.Tween(this.auto, {loop:true});
myTween.to({x: 450}, 2000)
.to({x: 50}, 2000);
this.pause_btn.addEventListener("click", warten);
function warten(){
	myTween.setPaused(true);
}
this.play_btn.addEventListener("click", laufen);
function laufen(){
	myTween.setPaused(false);
}