Die mit set() definierten Eigenschaften kann man nicht tweenen kann. Würde man in diesem Beispiel irgendwo 
    .to({x: 200},1000)
    einfügen, funktioniert es nicht mehr wie erwartet, während folgendes Script funktioniert, alpha nicht mit set gesetzt wurde.
    .to({alpha: 0.4},1000) 	
createjs.Tween.get(this.ball, {loop:true})
.set({x: 30, y: 100})
.wait(1000)
.set({x: 200, y: 300})
.wait(1000)
.set({y: 10})
.wait(1000);
	
	Man braucht set nicht wirklich. Ein .to() Methode mit Zeitwert 0 erfüllt die gleiche Aufgabe.
.to({x:30, y:100}0)
	  .wait(1000)