Flash UpdateAfterEvent()

Bildschirm zwischen 2 Frames aktualisieren

Mouse.hide();
_root.pfeil_mc.onMouseMove = function() {
this._x=_root._xmouse;
this._y=_root._ymouse;
updateAfterEvent();
};

 

Die Bildlaufrate dieses Films beträgt 1 Pixel pro Sekunden. Durch die Flashaktion updateAfterEvent() in Zusammenhant mit dem Event Handler onMouseMove() wird der Bildschirm ständig aktualisiert, wenn die Maus bewegt wird.