Hier wird schon zu Beginn paused: true gesetzt.
Der Button fragt die Eigenschaft ab myTween._paused
Es wird ein boolscher Wert geliefert.
Mittels der Methode setPaused() die einen boolschen Wert erwartet wird der umgekehrte Wert von _paused eingeben
Das Rufzeichen am Anfang kehrt den Wert um.
var myTween = new createjs.Tween(this.auto, {loop:true}); myTween.to({x: 450}, 2000) .to({x: 50}, 2000); this.pause_btn.addEventListener("click", warten); function warten(){ myTween.setPaused(true); } this.play_btn.addEventListener("click", laufen); function laufen(){ myTween.setPaused(false); }