Hier wird schon zu Beginn paused: true gesetzt.
Der Button fragt die Eigenschaft ab myTween._paused
Es wird ein boolscher Wert geliefert.
Mittels der Methode setPaused() die einen boolschen Wert erwartet wird der umgekehrte Wert von _paused eingeben
Das Rufzeichen am Anfang kehrt den Wert um.
var myTween = new createjs.Tween(this.auto, {loop:true, paused:true}); myTween.to({x: 450}, 2000) .to({x: 50}, 2000); this.playGo_btn.addEventListener("click", playGo); function playGo(){ myTween.setPaused(!myTween._paused); //alternatives Script /* if(myTween._paused){ myTween.setPaused(false); }else{ myTween.setPaused(true); } */ }