Die mit set() definierten Eigenschaften kann man nicht tweenen kann. Würde man in diesem Beispiel irgendwo
.to({x: 200},1000)
einfügen, funktioniert es nicht mehr wie erwartet, während folgendes Script funktioniert, alpha nicht mit set gesetzt wurde.
.to({alpha: 0.4},1000)
createjs.Tween.get(this.ball, {loop:true}) .set({x: 30, y: 100}) .wait(1000) .set({x: 200, y: 300}) .wait(1000) .set({y: 10}) .wait(1000);
Man braucht set nicht wirklich. Ein .to() Methode mit Zeitwert 0 erfüllt die gleiche Aufgabe.
.to({x:30, y:100}0)
.wait(1000)