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Achtung: stage.update() nicht vergessen, wenn man die neue Position erzeugt.
Achtung: mouseOver oder mouseOut benötigt: stage.enableMouseOver();
var circle = new createjs.Shape(); circle.graphics.beginFill("red").drawCircle(0, 0, 20); circle.x = 50; circle.y = 50; circle.name = "kreis"+i; stage.addChild(circle); stage.update();