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Achtung: stage.update() nicht vergessen, wenn man die neue Position erzeugt.

Achtung: mouseOver oder mouseOut benötigt: stage.enableMouseOver();

    	var circle = new createjs.Shape();
        circle.graphics.beginFill("red").drawCircle(0, 0, 20);
        circle.x = 50;
        circle.y = 50;
        circle.name = "kreis"+i;
        stage.addChild(circle);
        stage.update();